Second Inventory – das Tool für das Backup deiner Objekte
on Oktober 13th, 2009 at 22:31Second Inventory was ist das?
Second Inventory ist ein echtes Multitalent, egal ob du deine eigenen Kreationen einfach nur auf deiner Festplatte speichern möchtest oder ob du sie in ein anderes Grid portieren möchtest. Bei allen diesen Aufgaben kann dir SecondInventory helfen und das tut es auf einfachste Art und Weise.
Selbst das speichern von ganzen Ordnern ist möglich… Da eine Anleitung zu diesem Programm auch auf Deutsch existiert und die Funktionen daher viel einfacher dargestellt werden können, freue ich mich das Angelo mir erlaubt hat, diese wie auch das Foto hier zu veröffentlichen.
Es gibt übrigends 2 verschiedene Versionen.
Die Single User Version, du kannst nur 1 Avatar Namen benutzen
https://www.xstreetsl.com/modules.php?name=Marketplace&file=item&ItemID=612924
Die Multi User Version, benutze so viele Avatare wie du brauchst
https://www.xstreetsl.com/modules.php?name=Marketplace&file=item&ItemID=541881
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Second Inventory – Aktivierungs Anleitung
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Wie du deinen Verkauf nach dem Kauf der Software in world auspackst.
1) Stell sicher dass du auf Land bist dass es dir erlaubt Gegenstände zu ressen, stell ebenso sicher, dass du ein Tag trägst damit dir das SI Programm nicht zurückgesendet wird, während es sich mit dem Server verbindet.
2) Rez das Paket nach dem Kauf. Wenn du es gerezzt hast, wird es sich mit dem Server verbinden und dir wird ein Aktivierungscode angezeigt. Nachdem die den Aktivierungscode bekommen hast, wird das Second Inventory Object verlangen dass du es löschst. BItte tu das in dem Moment.
WICHTIG: Bitte während dem Aktivierungsprozess nicht porten und das Objekt NICHt löschen oder wieder einstecken, bevor nicht die Aktivierung abgeschlossen ist.
3) Das Objekt wird dir ein Popup auf deinem Bildschirm anzeigen dass dir anbietet die Website zu öffnen. Bitte einfach anklicken, oder kopier die URL die dir das Objekt gibt und füg sie in deinen Browser ein. Bitte stell sicher dass du nicht dein SL Passwort benutzt. Erstell ein neues Passwort für die Website.
4) Wenn die Installation der neuesten Version von SI abgeschlossen ist, klick den Button auf dienem Desktop um SI zu starten. Nun kannst du auch in World der Second Inventory Gruppe beitreten. Schreib dazu einfach ein MItglied des Teams an. DIe Gruppe ist gedacht um Hilfe zu leisten wenn es irgendwelche Fragen gibt.
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ACHTUNG: Du MUSST Second Invetory von dem Computer aus herunterladen auf dem du deine Objekte sichern willst! Es gibt auf der Website auch die Möglichkeit eine Version zu kaufen die auf mehreren Computern genutzt werden kann, wenn das benötigt wird.
———————–SECOND INVENTORY ANLEITUNG—————————–
————————————-Einstellungen———————————–
Ganz oben ist auch ein Einstellung Button (Preferences) mit dem du die Einstellungen deines Second Inventorys festlegen kannst.
1) Wenn du den Button klickst öffnet sich das Fenster “Preferences”. Das erste Fenster ist der Serien Nummer Tab. HIer kannst du die Seriennummer für Second Inventory einfügen.
2) SYSTEM FOLDERS–hier kannst du den Ordner auswählen in dem du deine Objekte auf deiner Festplatte sichern willst. Das ermöglicht es dir auch den Second Invetory Cache zu deaktivieren oder zu ändern, wenn die Ordner gespeichert sind. Am unteren Rand des Bildschirms wird angezeigt wieviele Cache Dateien es gibt und die gesamte Größe der Cache Dateien. Ebenso gibt es die Möglichkeit die Cache zu löschen.
3) COMMUNICATION TAB– erlaubt es dir den Group CHat zu deaktivieren, offline IM´s abzurufen und den Busy Mode zu aktivieren beim Einloggen. Du kannst dort auch in einem Feld die Busy Mode Message einzugeben.
4) CUSTOM GRIDS Tab–erlaubt dir Grids zu adden, zu bearbeiten, zu löschen, ausgewählte zu exportieren oder zu schließen. Wenn du ADD GRID wählst wird ein weiteres Fenster geöffnet in das du Informationen eingeben musst um den Grid deiner Wahl zu adden.
5) PERFORMANCE TAB–dieser Tab erlaubt dir die Login Timeouts zu kontrollieren (in Sekunden) und in einem weiteren Feld die Logout Zeit (in Stunden). Du kannst auch das Objekt Tracking aktivieren, Sim Timeout, Ping Signale zu senden und das connecten zu mehreren Simulatoren. Setz deine gewünschten Einstellungen und klick auf den Apply Button daneben.
6) NETWORK–hier kannst du das Login Protokoll sehen und ändern. Ebenso das Upload Protokoll und die Proxy Einstellungen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Second Inventory Tabs~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Wenn Second Inventory erst einmal verbunden ist wirst du 6 Tabs in dem Fenster sehen. Diese werden dein RL Inventory anzeigen (alles was du gesichert hast), dein SL Inventory (der Inhalt des Inventars des Avas mit dem du verbunden bist) Kommunikation (befähigt dich IM zu schreiben oder in World mit deinen Freunden oder den Menschen die um dich sind zu hatten) Teleport (wohin du willst in SL) Group Manager (Gruppen in denen du bist) und Debug Console ( eine Beschreibung von dem was in SL passiert zu der Zeit. Werfen wir jetzt einen Blick auf jeden einzelnen Tab….
1) RL INVENTORY: Dieser Tab zeigt dir alles an, was du auf deinem Computer bereits gesichert hast und wo. Wenn du einmal ein paar Items gesichert hast kannst du hier die Properties (Eigenschaften) in dem Object Properties Feld auf der Rechte sehen. Du kannst hier keine Änderungen an deinen Items vornehmen. Wenn du das Objekt dass du wiederherstellen willst ausgewählt ist, klick mit rechts auf das Item, ein Fesnter öffnet sich das sich Prim Explorer nennt. Oben in dem Fenster siehst du den restore Bitton. Klick ihn um das Objekt in dem Grid deiner Wahl wiederherzustellen
Die Wiederherstellung läd allerdings keine Texturen hoch.
2)ADVANCE RESTORE: Wenn du die Texturen zu deinem Prim hochladen willst, musst du die Advance Restore Option nutzen. (Findest du im Drop Down Menu bei dem Restore Button.) Advance Restore ist nützlich, wenn etwas verloren ging und du es in einen anderen Grid uploaden willst. Dazu MUSST du die Advance Restore Option nutzen. Wenn du die Advance Restore Option ausgewählt hast, zeigt er dir die UUID der original Textur. DU kannst nun auswählen ob du die Textur neu hochladen willst oder eine vorhandene verwenden. Wenn du eine neue Textur für dein Item hochlädst musst du die neue Texture UUID in das Feld – New Texture UUID eintragen. Wenn du fertig bist klick auf Ready und die Änderungen werden unten auf dem Screen angezeigt. Du kannst dir auch die Texturen eines Items ansehen indem du auf View Source klickst. Unten in dem Avance Restore Fenster ist eine Box in der du deine Texturen umbenennen kannst nachdem du sie hochgeladen hast. Nachdem du fertig bist kannst du Bestätigen (Confim Changes) oder abbrechen (Cancel).
3) SL INVENTORY: Wenn du mit dem Server verbunden bist erlaubt es dir dieser Tab all das anzuzeigen was dein Avatar in Second LIfe besitzt. Dopelklick auf die Items die sehen willst, dann klick mit rechts auf die Items die du sichern willst und dir wird ein Drop Down Menu angezeigt. Ganz oben Backup Item! Du kannst auch deinen Avatar anziehen ohne in world zu sein. Und du kannst dein Inventar managen UND mit anderen in SL sprechen. Wenn du ein Objekt ausgewählt hast, wird ein weiteres Feld geöffnet, in dem du Änderungen vornehmen kannst genau wie im Edit Mode. Die meisten Änderungen können nur gemacht werden, wenn du die Rechte dazu hast. Der Einzige Tab aud den du zugreifen kannst ist der Genral Tab. Du kannst das Item umbenennen, die Beschreibung ändern, den Ersteller oder Besitzer ändern, die Gruppen ID, die Permissions und, wenn es verkauft werden soll, wieviel es kosten soll. Du kannst keine Objekte sichern, die no copy, no transfer sind, um die Copyright Rechte zu schützen.
Wenn du ein Item ausgewählt hast, egal ob Shape, Objekt, Texture, Sound oder alles weiter dass du sichern willst, rechtsklick es und wähl Back Up Item aus. Wenn du das tust, öffnet sich ein anderes Fenster dass sich Prim Explorer nennt (nur wnen du Prims öffnest). In diesem Fenster kannst das Objekt bearbeiten und zwischen verschiedenen Optionen wählen, ganz so als wär es der Edit Mode in World. Oben recht siehst du graue Boxen, eine Restore und eine Backup. Es ist das selbe Fenster das gezeigt wird wenn du ein Objekt von deinem Rechner hochladen willst.
Einmal im SL Inventar gibt es veschiedene verfügbare Optionen die du nutzen kannst. Wir werden die Optionen nun einmal durchgehen damit du verstehst was du mit diesem Programm alles machen kannst.
Such dir ein Item bei dem du volle Rechte hast und klick mit rechts auf es, du wirst ein Drop Down Menu sehen mit den folgenden Optionen: Edit object, Back up Item (HD), New Folder, Rename, Copy Asset UUID, Copy, Paste, Delete, Sort, Refresh Inventory, Attach, Detach from yourself, und Wear. Wir werden jede der Optionen durchgehen, Schritt für Schritt.
A) Edit Objects (im Drop Down Menu): Wenn du diese Option auswählst, zeigt dir SI ein Edit Feld, wie das, was du in Second Life selbst sehen könntest. Du kannst hier die Einstellungen deines Items ändern, wirst aber die ergebnisse nicht so sehen als wärst du online.
B) Backup Folder: Rechtsklick auf einen Ordner in deinem SL Inventory und klick auf Folder Backup um den Inhalt eines Ordners zu sichern. Wenn du dies auswählst wird die Ordner Information auf den Server geladet, die Info wird auf der rechte Seite des Bildschirms angezeigt. Auf der linken Seite siehst du 3 Optionen:
Start Backup: Sichert alle Items in dem Ordner (sie müssen Full Perm sein, ansonsten werden die Informationen nicht gespeichert).
Options: ein neues Fenster öffnet sich “Backup and Export Paths”. Erlaubt dir festzulegen wo die Items die du sichern willst auf deinem Rechner gespeichert werden.
Cancel: Bricht die Sicherung des Ordners ab.
Unter diesen drei Hauptoptionen wird dir der genaue Ordner Inhalt. Hier kannst du auch einzelne Items aus dem Ordner auswählen, die du sichern willst.
C) Backup Item (HD): Ist die zweite mögliche Option im Drop Down Menu und tut genau das, was es sagt. Du kannst nur Objekte sichern , für die du volle Rechte hast. Wenn die Sicherung komplett ist öffnet sich ein weiteres Fenster dass dir sagt das die Sicherung vollständig ist und wo genau die SIcherung auf deinem Rechner gespeichert wurde. Wenn du eine Animation öffnest öffnet sich das Animation Bearbeitungsfenster, innerhalb des Fenster kannst du die Animation bearbeiten. Wenn du den Ordner weiter bearbeitest wird sich das Edit Fenster immer wieder ändern. Wenn du ein Item unter Body Parts auswählst wird ein Fenster “Wearable Item” geöffnet. In diesem Fenster kannst du das Item sichern und auch anzeigen lassen. Calling Cards können auch gesichert werden, aber nicht geändert oder angezeigt. Die Items unter dem Clothes Tab öffnet sich ebenfalls im “Wearable” Fenster. Weiter zu den Gesten, wenn du eine Geste auswählen willst siehst du, dass das Fenster was sich öffnet “Gesture Editor” heißt. Ebenso gibt es einen “Landmark Editor” der dir Details einer Landmark angibt, Koordinaten, Namen etc. Und wie bei jedem anderem Objekt auch die Möglichkeit “Backup”. Du kannst die Landmark auch nutzen und von Second Inventory zu einer Location deiner Wahl porten.
ACHTUNG: Unter dem Aspekt Notecards ist es noch nicht zuverlässig genug Notecards zu erstellen und zu speichern. Das Team arbeitet bereits daran, genau wie an einigen anderen Dingen unseres Clients. Wenn du einen Sound auswählst hast du im “Sound Editor” sowohl die Option die Eigenschaften des Sounds zu sehen, als auch die Option Backup. Eben so bei den Texturen um “Texture Editor”.
D) Rename: Gibt dir die Möglichkeit deine Items oder Ordner umzubenennen.
E) Copy Asset UUID: Diese Option erlaubt dir das kopieren einer UUID. Du kannst sie dann nach belieben einfügen (in world).
Der Rest der Optionen hier erklären sich von allein und geben dir die selben Ergebnisse wir in Second Life selbst.
4)COMMUNICATION TAB: HIer kannst du deine Freundesliste sehen und managen. Die Anzeige unterscheidet sich etwas von der in World ist aber einfach zu bearbeiten. Es gibt zwei Tabs. Zunächst einen für deine Contacts(Kontakte) (Wenn die Liste leer ist, klick bitte auf REFRESH(Aktualisieren) das sollte helfen) und ein anderer der sich Near ME nennt (die Unterhaltung um dich rum IN Second Life selbst). Unter Contacts kannst du jeden deiner Freunde online sehen, ihm oder ihr erlauben dich zu sehen oder nicht, festlegen ob er oder sie deine Objekte bearbeiten darf oder nicht (inWorld) und auch ob er oder sie dich auf Karte sieht oder nicht während du in Second Inventory arbeitest. Du kannst dich auch einfach nur über IM unterhalten wenn du möchtest, um die Kommunikation mit mehreren Freunden zu erleichtern, öffnet sich für jeden ein eigenes Fenster.
5)TELEPORT: Hier kannst du dich selbst zu anderen Plätzen in Second Life porten. DU benötigst den SIM Namen und koordinaten zu denen du möchtest um dich teleportieren zu können. Du siehst auch die Möglichkeit in Welt zu sitzen, der Button nennt sich “Safe Sit”. Auch kannst du die UUID eines Objektes finden auf dem du sitzen möchtest, genau wie Sit on Object (auf ein Objekt setzen), Sit in Ground (auf den Boden) stand up (aufstehen) und create and sit (Erstellen und setzen).
6) GROUP MANAGER: Genau wie in SL direkt kannst du hier deine Gruppen und die Gruppeninformation sehen, Mitglieder und Rollen der einzelnen Gruppen, einer Gruppe beitreten oder sie verlassen, alte Gruppenmitteilungen anzeigen oder neue senden.
7) DEBUG CONSOLE: Das ist nur ein Feld um Errors anzuzeigen, sofern es welche gibt. Errors, Mitteilungen oder Warnungen dessen was in SL passiert während du in SI bist. Es gibt keine Auswahlmöglichkeiten in dem Feld, es ist nur, um dir zu zeigen was gerade in Programm passiert.
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Jetzt wo du eine Übersicht dessen hast, wie dieses Programm funktioniert. Bitte frag auch jederzeit gerne eines der Mitglieder von Second Inventory und nutz auch gerne den Groupchat für deine Fragen oder Kommentare Second Inventory betreffend.
Mach dir keine Sorgen mehr darüber für dich wichtige Items und Objekte aus deinem Inventar zu verlieren, und mach die vielen Objekte in deinem Inventar nicht mehr von Linden abhängig!
Sollte es noch irgendwelche Fragen geben, kontaktier gern unser Second Inventory team. Sie werden dir immer und gerne helfen wo sie können.
VIEL SPASS MIT SECOND INVENTORY
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Eure Site schaut auch am Apple iPhone gut aus.